This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Wednesday, March 20, 2019

Pixel Art: Style Digital Menggunakan Teknik Manual


Pixel Art merupakan karya seni digital yang diciptakan lewat perangkat lunak dimana gambar dibuat dalam tingkatan pixel. Pixel sendiri ialah elemen terkecil dalam sebuah gambar yang ditampilkan dalam layar komputer. Gaya Pixel Art ini banyak digunakan pada game 2D seperti Mario Bross dan game pada Play Station jaman dahulu. Seiring dengan perkembangan teknologi, gaya Pixel Art ini mulai ditinggalkan dikarenakan mayoritas produsen game saat ini menggunakan animasi yang berbasis 3D.

Nhah, pada mata pelajaran Gambar di kelas X DKV juga diberikan materi tentang gambar Pixel Art. Mata pelajaran Gambar di kelas X memang sepenuhnya mengutamakan skill manual, baik gambar hitam putih maupun berwarna. Gambar Pixel Art diselesaikan dengan teknik manual juga. Mulai dari membuat sketsa objek gambar, membuat garis grid dan yang terakhir adalah pewarnaan. 




Objek gambar yang diambil antara lain tokoh-tokoh karakter animasi yang sudah ada seperti Sponges Bob, Minion, Dragon Ball, Anime dan lain-lain. Materi pixel Art ini dimaksudkan sebagai pengenalan awal terhadap dunia digital, membuka pikiran siswa bahwa pada tahap selanjutnya Pixel Art dapat diselesaikan dengan software yang ada pada komputer. Disamping itu, dari segi skill manual, siswa semakin terlatih menyelesaikan gambar yang memiliki tingkat kedetailan yang tinggi. Siswa menjadi peka terhadap penerapan komposisi warna serta semakin faham bagaimana menciptakan karya yang perfect.

Gambar Pixel Art manual yang dihasilkan siswa DKV SMK Bayt Al-Hikmah ini nantinya juga akan dimasukkan pada portofolio siswa yang dikumpulkan di akhir tahun. Sekilas gambar Pixel Art manual tersebut tampak seperti Pixel Art Digital pada umumnya, tetapi setelah diamati baru diketahui bahwa penyelesaiannya menggunakan teknik manual. 

SMK Bayt Al-Hikmah Bisa! 
SMK Bayt Al-Hikmah Hebat! 

(Fauzan ar) 

"Eman.." Film Perdana Santri Kelas X DKV Bayhi 2019


Terinspirasi dari bagaimana seharusnya menjadi seorang santri, apa yang harus dilakukan oleh seorang santri dan bagaimana seharusnya akhlak seorang santri. Karena akhlak merupakan faktor utama yang bisa mendorong kesuksesan seorang santri.

Melalui film ini, santri kelas X DKV SMK Bayt Al Hikmah Kota Pasuruan yang diperkasai oleh Muhlason Silam, Moh. Anfas Salikul Fuqoha, dan Muhamad Rafsanjani Hisqilmalik Tuasikal sebagai pengarang naskah skenario yang sekaligus juga ikut berperan dalam film tersebut, Ilham Furqon Fahrizal, Mahmudi Alfarisi, Moh. Yusuf dan Naufal Khasbi Arifin sebagai kameramen, Wahyu Kurniawan Pratama sebagai editor, ingin menyampaikan bahwasanya penyesalan selalu berada di akhir. Apa yang kita lakukan selalu ada balasannya. Kita diingatkan bahwasanya Firman Allah SWT dalam surat Az Zalzalah  itu benar adanya.

فَمَن يَعۡمَلۡ مِثۡقَالَ ذَرَّةٍ خَيۡرٗا يَرَهُۥ
وَمَن يَعۡمَلۡ مِثۡقَالَ ذَرَّةٖ شَرّٗا يَرَهُۥ

"Barangsiapa yang mengerjakan kebaikan seberat dzarrahpun, niscaya dia akan melihat (balasan)nya. Dan barangsiapa yang mengerjakan kejahatan sebesar dzarrahpun, niscaya dia akan melihat (balasan)nya pula."

Jangankan menunggu di akhirat, di dunia saja sudah pasti mendapatkan balasan yang setimpal.

Karya Film ini merupakan salah satu tugas  mata pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital kelas X DKV SMK Bayt Al Hikmah dengan rincian kompetensi dasar "Merancang dan memproduksi video tema bebas". Semoga dari pembelajaran ini, santri tidak hanya memperoleh materi dan skill yang mereka butuhkan, akan tetapi juga mempelajari soft skill yang sangat mempengaruhi kehuidupannya sehari-hari dan masa depannya nanti. Amiin ya robbal alamin


Nur Faizah, S. Kom
Guru SMK Bayt Al Hikmah Kota Pasuruan

LDKS BECOME F.A.S.T LEADER (FATHONAH, AMANAH, SHIDIQ, TABLIGH)


LDKS (Latihan Dasar Kepemimpinan Siswa) OSIS YAYASAN BAYT AL-HIKMAH merupakan kegiatan pembelajaran peserta didik yang terpilih menjadi pengurus OSIS dimana pengurus OSIS mendapatkan materi-materi tentang kepemimpinan dan keorganisasian. Kegiatan ini merupakan bekal awal OSIS untuk lebih kreatif dan inovatif dalam menyusun dan menjalan kegiatan OSIS, kegiatan LDKS merupakan hal yang tepat dalam rangka mewujudkan, menghasilkan dan mengembangkan multi skill yaitu kemandirian, kebersamaan, kerja sama tim dan kecakapan sekaligus memperluas wawasan peserta didik.


LDKS yang dilakukan oleh BAYT AL-HIKMAH, ada 2 macam kegiatan, yaitu LDKS OUTDOOR dan INDOOR. Untuk outdoor, kegiatan yang dilakukan berupa games edukasi bertempat di BANYU BIRU, pasuruan, Jatim. Games tersebut bertujuan untuk untuk melatih kerja sama tim, tingkat fokus, dan pantang menyerah, kepemimpinan dan strategi mencapai tujuan.


Dengan adanya kegiatan LDKS tersebut, OSIS baru diharapkan mampu mengimplementasikan materi yang telah diajarkan, menjadi calon pemimpin yang kuat, kreatif, inovatif dan mempunyai strategi yang baik untuk mencapai tujuan bersama, serta mengembangkan multi skill yaitu kemandirian, kebersamaan, kerja sama tim dan kecakapan sekaligus memperluas wawasan keilmuan.

Luluk Mamlu'atus S. 
Kesiswaan SMK Bayt Al-Hikmah 

Sunday, March 17, 2019

Borong Juara di KPU Fest 2019



KPU geliat untuk mengajak pemilih millenial dibuktikan dengan even yang cukup spektakuler. Beberapa lomba diadakan untuk menarik para pemilih pemula dan menggerakkan sadar akan pemilu. Ahad (17/3) KPU menggelar kegiatan bertajuk KPU Fest tepatnya di STKIP Kota Pasuruan dengan beberapa lomba, diantaranya Festival Band Top40, Mading 3D, Lomba Game Anti Hoax, dan Stand Up Comedy.

Puluhan peserta terlibat dari berbagai elemen dan berbagai sekolah. Semangat untuk berkontribusi terhadap even ini sangat besar. Terbukti tidak hanya peserta yang banyak, tapi para penonton yang penasaran terhadap keramaian datang memenuhi gedung acara.

Termasuk SMA dan SMK Bayt Al Hikmah yang turut menjadi peserta. Tiga dan Empat Lomba yang diikuti oleh santri Bayt Al Hikmah, yaknu Mading 3D, Stand Up Comedy dan Game KPU Anti Hoax.

Sungguh luar biasa, dari lomba stand up comedy yang diikuti oleh masyarakat umum, santri SMA Bayt Al Hikmah yang diwakili oleh Izzam Azzazily mendapatkan juara 3. Talent santri yang terus diasah dalam even internal ternyata mampu memenangkan lomba ditingkat Kota Pasuruan menyisihkan diantara peserta stand up comedy yang sudah pernah tampil di Indosiar.



Sementara itu, lomba Mading 3D SMA Bayt Al Hikmah mendapatkan Juara Harapan 1, sedangkan SMK Bayt Al Hikmah mendapatkan Juara Harapan 2.

"Kami sempat merasa bingung menilai mading yang dibuat para peserta, karena semuanya sangat kreatif dan informatif" Ujar salah satu dewan juri lomba mading saat mengumumkam para pemenang.

Lomba selanjutnya yang diikuti oleh santri SMK Bayt Al Hikmah yakni Game KPU Anti Hoax, Risyad Nurudin mampu meraih juara 3 dari puluhan peserta yang mengikuti. Selamat untuk seluruh pemenang, Bravo Bayhi.

(alfan ar)

Thursday, March 14, 2019

Ikhtiar Kami Mendampingi Santri Bayhi Go To Campus


Rangkaian Jalur Tes Negeri yang sudah di buka sejak Januari 2019, Tak menyurutkan niat santri SMK-SMA Bayt Al Hikmah dalam bersaing dengan siswa yang lain untuk berjuang masuk di jalur negeri, baik SNMPTN, PMDK-PN, SPAN PTKIN, UTBK-SBMPTN, Dan Jalur Mandiri baik Negeri maupun Swasta.

Ikhtiar kami (Ustadz/Ustadzah) dalam mendampingi santri, untuk persiapan rangkaian pengisian administrasi dan persyaratan masuk PTN sangat optimal. mulai dari persiapan membuat portofolio, bimbingan belajar SBMPTN, hingga pendampingan login dilakukan secara berkala dan bergantian hampir setiap hari.

Kerja sama dan  dukungan dari para orang tua yang kooperatif terhadap kebutuhan anandanya, serta bimbingan ustadz ustadzah dalam belajarnya, mulai dari moral hingga spiritual, sangat dibutuhkan santri dalam ikhtiarnya, berjuang masuk perguruan tinggi yang diminati.

Harapan Bayhi untuk mengantarkan santri dalam perjuanganya masuk perguruan tinggi semoga tak hanya tembus didalam negeri namun juga hingga ke luar negeri. Semangat santri untuk belajar hingga tingkat tinggi semoga kelak bisa memperbaiki pendidikan dimasa depan. Berdakwah lewat bidangnya, melalui bakat dan minatnya, lewat seni-nya, lewat akademiknya semoga mampu membawa kebaikan untuk masa depanya. Aaminn. Ya Robbal Alamiin.

(Pasuruan,12/03/19)
Nida'u Diana
Guru BK SMK-SMA Bayt Al-Hikmah

Semangat Guru BK dalam Melayani UTBK


Membimbing dan melayani adalah bagian utama dalam fungsi BK, mengoptimalkan fungsi layanan BK di sekolah sudah menjadi program penting bagi forum MGBK Kota Pasuruan.

Termasuk memberikan Informasi layanan dalam bimbingan karir, mulai dari peminatan, perencanaan karir hingga keputusan karir siswa, menjadi kegiatan yg setiap rutin dilakukan. Salah satunya adalah layanan pendampingan persiapan masuk perguruan tinggi baik negeri maupun swasta.

Tahun ini Perguruan tinggi memiliki cara berbeda dari tahun sebelumnya dalam menyeleksi calon mahasiswanya, yakni sekarang di bawah naungan Lembaga Tes Masuk Perguruan Tinggi (LTMPT). dimana sebelum memasuki jalur SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri), calon mahasiswa harus mengikuti Tes Kemampuan Dasar dan Akademik terlebih dahulu, yang dikemas dalam Ujian Tes Berbasis Komputer, yg disebut dg Istilah UTBK. Dimana dg tes tersebut dapat diukur kemampuan calon mahasiswa secara murni sebelum mengikuti seleksi SBMPTN.

Tahun ini Guru BK kerja keras dalam sosialisasi pendampingan UTBK, dikarenakan sistem LTMPT masih baru, salah satunya adalah kegiatan sosialisasi jalur masuk PTN, seperti hari ini, (11 Maret 2019) dimana setiap PTN mensosialisasikan programnya yg terkait penerimaan calon mahasiswa baru, sehingga banyak sekali evaluasi yang harus diperbaiki, mulai dari sarana dan prasarana yg mumpuni, hingga pendampingan login yang sangat optimal.

Tantangan SMK dan SMA Bayt Al-Hikmah dalam membimbing santri yang akan masuk perguruan tinggi adalah mencoba sagala cara diantara keterbatasan santri dalam penggunaan gadjet. saat pendaftaran masuk perguruan tinggi, karena semua berbasis online, dimana siswa diluar bebas mengakses dunia maya sebagai panduan pendaftaran sedangkan santri bayhi harus tetap menghormati aturan hidup di pesantren yang tidak setiap waktu bebas mengakses informasi by net.

Hal diatas bukanlah batas bagi santri dalam berjuang dan belajar. karena disitulah inti dr perjuangan santri, yakni menuntut ilmu tanpa jemuh. Sekolah dan pesantren terus berusaha bekerja sama disegala bidang dan arah agar santri SMK dan SMA. Bayt Al-Hikmah mampu bersaing di semua jalur PTN dan PTS. Baik dalam negeri maupun luar negeri.

(Pas.12 Maret 2019)
Nida'u Diana
Guru BK SMK - SMA Bayt Al-Hikmah

Monday, March 11, 2019

Mars SMK Nasional sebagai Lagu Kebanggaan SMK


Inilah Mars SMK Nasional, merupakan lagu resmi SMK hasil karya dari siswa-siswi SMKN 1 Adiwerna Tegal yang menjadi juara 1 pada Lomba Cipta Karya Mars SMK Nasional.

Lagu ini dinobatkan menjadi lagu resmi  SMK yang boleh diputar dalam setiap acara resmi SMK.

Ayo sebarkan dan gaungkan Mars resmi SMK! Karna kita bangga menjadi keluarga besar SMK!

Versi video lengkapnya bisa didownload pada link berikut ini.
file.ditpsmk.net/s/NtiPpPSVDhHTtb6

SMK Bisa! SMK Hebat!

Thursday, March 7, 2019

"UN? BC-in aja"


Detik-detik UN atau Ujian Nasional telah di depan mata. Tentu telah banyak hal yang telah atau pun sedang dipersiapkan untuk menghadapi UN. Mulai dari tambahan pelajaran, menjaga kesehatan, bahkan mental sekaligus. 

Nah, berbicara tambahan pelajaran. SMA dan SMK Bayt Al-Hikmah kembali mengadakan BC (Bimbel Ceria). Kali ini diadakan di salah satu rumah santri di Nguling, Pasuruan (07/03/2019). 

Mungkin banyak yang bertanya, kenapa harus BC? BC adalah salah satu cara unik bimbel di luar sekolah dengan dikombinasikan dengan berbagai game edukasi yang menarik. Sekaligus bentuk salah satu upaya supaya santri kelas 12 SMA dan SMK Bayt Al-Hikmah siap menghadapi UN dengan kondisi siap dalam segala hal. Oleh karena itu setiap menghadapi UN, selalu ada BC-in aja. 

Untuk lebih mengetahui secara langsung kegiatan BC nya, silahkan buka link dibawah ini. 


Penulis:
Moch. Muslim, S. Sos

Wednesday, March 6, 2019

Program 1000 BLK Pesantren oleh Kemnaker: Bayt Al-Hikmah Memilih Kejuruan Industri Kreatif


Sejak tahun 2017 lalu,  pemerintah telah mendirikan 50 Balai Latihan Kerja di sejumlah pondok pesantren. Tahun 2018 didirikan lagi 75 BLK.

Setelah dievaluasi, Bpk. Presiden Joko Widodo menargetkan pendirian 1000 BLK  pada tahun ini juga. Perjanjian Kerjasama BLK Komunitas tahap pertama itu sudah ditandatangani di Hotel Grand Syahid Jaya, Jakarta pada tanggal 20 Februari antara Kementerian Ketenagakerjaan dan perwakilan lembaga penerima termasuk Pondok Pesantren Bayt Al-Hikmah yang disaksikan langsung oleh Bapak Presiden RI.


"Mengapa BLK komunitas ini kita butuhkan? Tahun 2025-2030 nanti, Indonesia akan menerima bonus demografi, ketika jumlah penduduk usia produktif melimpah. Ini bisa jadi keuntungan, tapi bisa juga jadi masalah besar bila kita tidak bersiap dari sekarang." arahan Bapak Presiden RI.

BLK komunitas pada tahun ini menyediakan beberapa Kejuruan antara lain: Las, Woodworking, Otomotif, Industri kreatif, Pengolahan Hasil Pertanian dll. Bayt Al-Hikmah memilih Kejuruan Industri Kreatif. Mengapa demikian? Di era industri 4.0 menuntut adanya korelasi antara penggunaan perangkat digital dan kebutuhan industri. Industri Kreatif dalam hal ini Desain Komunikasi visual, Videografi, Perfilman di Indonesia akan semakin dibutuhkan seiring dengan perkembangan teknologi mutakhir ini.


Disisi lain, SMK Bayt Al-Hikmah dengan Kejujuran Desain Komunikasi Visual akan semakin berkembang dengan adanya BLK Komunitas Kejuruan Industri Kreatif.  Kegiatan pelatihan baik bagi siswa maupun guru dapat dipusatkan pada BLK ini. Dengan adanya sinergitas antara semua pihak akan benar-benar menyiapkan SDM yang kompeten dalam bidang industri kreatif  sehingga mampu bersaing pada era industri 4.0.

Tuesday, March 5, 2019

Seni dan Desain, Apakah sama?



Mungkin diantara kita masih rancu dengan kedua istilah berikut ini yaitu Seni dan Desain. Ada yang menganggap keduanya sama, sama-sama berurusan dengan estetika dan kreativitas. Ada pula yang memahami keduanya berbeda karna melihat dua profesi berbeda yaitu Seniman dan Desainer.

Berdasarkan definisinya, seni berasal dari kata “sani” (bahasa Sansekerta) yang berarti pemujaan, persembahan dan pelayanan. Kata tersebut berkaitan erat dengan upacara keagamaan yang disebut kesenian. Menurut Ki Hajar Dewantara, seni adalah perbuatan manusia yang timbul dari hidupnya, perasaan dan bersifat indah sehingga dapat menggetarkan jiwa perasaan manusia. Seni adalah ide, gagasan, perasaan, suara hati, ekspresi jiwa, yang diwujudkan atau diekspresikan melalui unsur – unsur tertentu yang bersifat indah untuk memenuhi kebutuhan rohani manusia.

Sedangkan Desain menurut buku pedoman pendidikan seni rupa dan desain ITB, desain adalah pemecahan masalah dalam konteks teknologi dan estetik. Desain adalah salah sebuah kegiatan kreatif yang mencerminkan keanekaan bentuk kualitas dan sistem, bagaikan sebuah lingkaran yang saling berhubungan. Selain itu, desain merupakan faktor yang membangun kegiatan inovasi pemanusiaan teknologi, dinamika budaya dan perubahan ekonomi. (ICSID, 1999)

Desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain dikenakan pada bentuk sebuah rencana, dalam hal ini dapat berupa proposal, gambar, model, maupun deskripsi. Dengan kata lain, desain merupakan sebuah konsep tentang sesuatu (sarapanmatahari.wordpress.com/2010/06/07/pengertian-desain/).

Nhah, setelah membaca definisi diatas, apakah sudah jelas perbedaan antara keduanya? Mungkin penjelasan dibawah ini akan membantu kita lebih dekat memahami apa itu Seni dan Desain.


Seni itu Menginspirasi. Desain itu Memotivasi
Seni yang baik membuat sesuatu yang indah dan memberi emosi antara seniman dan audiens. Sedangkan desain yang baik memeri motivasi kepada audiens (motivasi disini bisa berarti motivasi membeli sebuah produk, menonton sebuah acara, menggunakan sebuah jasa, dll)


Seni itu ditafsirkan. Desain itu dipahami. 
Seni yang baik mempunyai penafsiran yang berbeda beda contohnya saja lukisan monalisa oleh da vinci, kenapa dia tersenyum, apakah dia benar benar perempuan ( ingat isu monalisa itu potret da vinci?) dan lain lain masih diperdebatkan beberapa tahun. Sedangkan hasil desain yang baik justru bertolak belakang dengan hasil seni yang baik, soalnya desain itu harus dimengerti bahkan oleh orang bodoh sekalipun.  Kalau terlalu lama diperdebatkan justru jadi buruk, percuma kalo indah tapi tidak bisa di tangkap maksudnya oleh orang lain (itu alasan banyak logo yang pakai tulisan atau inisial).


Seni adalah talenta. Desain Adalah Skill. 
Seni yang baik adalah talenta, kebanyakan seniman sudah memiliki atau sudah memiliki minat yang besar terhadap seni dari kecil (tapi ingat, talenta juga bisa "diciptakan" asal ada kemauan yang tinggi, kalau kata albert Einstein, talenta itu cuma 1%, 99% sisanya adalah kerja keras). Maksud skill disini adalah skill buat menyampaikan sebuah pesan, desain yang baik bukan berarti harus indah, kamu bisa buat gambar pensil walaupun tidak bagus kalau kebanyakan audiens tidak berpendapat itu sumpit atau yang lain itu udah cukup buat desainer, tapi sisi estetikanya tetep tidak boleh dihilangkan, balik lagi ke nomer 2 tadi, permasalahannya kalau sisi estetikanya dihilangkan  apa masih bisa membuat orang termotivasi untuk "beli" desain itu?.


Dari penjelasan diatas, bisa diambil kesimpulan bahwa:
1. Dilihat dari asal muasalnya, desain merupakan tindak lanjut seni terapan yang memanfaatkan teknologi pada pengaplikasiannya. 
2. Seni dan Desain sama-sama memperhatikan nilai estetika dan kreativitas. 
3. Seni cenderung dibuat untuk memenuhi kepuasan diri sendiri, sedangkan desain memiliki manfaat untuk semua orang sesuai konteksnya. 
Semoga sedikit tulisan ini sedikit membuka pemahaman terhadap seni dan desain.


Disadur dari beberapa sumber, ditulis oleh: M.Fauzan Arifin, Guru Produktif DKV SMK Bayt Al-Hikmah. 



Monday, March 4, 2019

Ujian Sekolah Berstandar Nasional Berbasis Komputer dan Smartphone (USBN-BKS)



Senin, 04 Maret 2019 seluruh sekolah jenjang SMA melaksanakan Ujian Sekolah Berstandar Nasional Berbasis Komputer dan Smartphone (USBN-BKS) Tahun Pelajaran 2018/2019. Sama halnya dengan seluruh SMA pada umumnya, SMA Bayt Al-Hikmah juga ikut serta dalam kegiatan tersebut. SMA Bayt Al-Hikmah mengikuti USBN berbasis komputer ini untuk kedua kalinya. 

Kegiatan USBN-BKS ini membutuhkan perlengkapan administrasi untuk menunjang kesuksesan acara tersebut. Disinilah peran tenaga administrasi sekolah atau biasa disebut tata usaha sekolah dibutuhkan. Perlengkapan administrasi yang perlu disiapkan untuk ujian ini antara lain daftar hadir ujian, berita acara ujian, denah ruang ujian, dll. Pasalnya pada tahun ini perlengkapan administrasi ujian yg disiapkan para admin di SMA Bayt Al-Hikmah tidak sama seperti tahun sebelumnya. Pada tahun sebelumnua perlengkapan administrasi untuk USBN ini belum ada ketentuannya, maka pada tahun ini perlengkapan administrasi sudah ada aturan baku atau contoh yg dikeluarkan oleh Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur dalam Pedoman Teknis Penyelenggaraan USBN-BKS (Ujian Sekolah Berstandar Nasional Berbasis Komputer dan Smartphone) Jenjang SMA Negeri dan Swasta Tahun Pelajaran 2018/2019 pada tanggal 19 Januari 2019.




Semoga dengan adanya Pedoman Teknis yang dikerluarkan oleh Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur ini dapat membantu para tenaga administrasi sekolah agar dapat menyiapkan kelengkapan yang seragam antara satu sekolah dengan sekolah lain. Dan semoga Ujian Sekolah serta Ujian Nasional yang akan dilaksanakan pada bulan April 2019 juga dapat berjalan dengan baik. Selamat mengerjakan ujian para peserta didik nasional dan santri Bayt Al-Hikmah Pasuruan, semoga semua peserta didik dapat meraih prestasi sebaik mungkin. Amin.

Layla Ulfa Famelia, S.Pd.



Friday, March 1, 2019

Juara 1 Busana Muslimah Nusantara: SMK Bayt Al-Hikmah Siap "Go to Jatim"


Sabtu (03/03/19) SMK Bayt Al-Hikmah kembali mengukir prestasi di Tingkat Kota Pasuruan.  Lomba Pentas PAI 2019 yang diselenggarakan oleh MGMP PAI berjalan dengan lancar dan khidmat. Ada empat cabang lomba yang dilaksanakan yaitu Lomba Busana Muslim Nusantara, Lomba Nasyid Islamic, Lomba Tilawah dan Lomba Pidato.

Alhamdulillah SMK Bayt Al Hikmah memperoleh juara pada keempat cabang lomba tersebut yaitu Juara 1 Lomba Busana Muslim Nusantara, Juara 2 Lomba Nasyid, Juara Harapan 1 Lomba Pidato, dan Juara Harapan 1 Lomba Tilawah.



Desain Busana Muslimah Nusantara yang didesain oleh Kuni Farihatul dan diperagakan oleh Shafira kelas X DKV ini diberi nama Diamond Beauty. Desain yang mengambil corak motif Daun Suruh khas Pasuruan berwarna hijau tosca yang dipadukan dengan atasan kain merah membentuk komposisi warna yang pas  dan memberikan kesan dingin. Balutan hijab berwarna emas yang netral tampak harmonis dan menjadi pusat perhatian.

Walhasil, perwakilan SMK Bayt Al-Hikmah pada cabang lomba Desain Busana Muslimah ini langsung mewakili Kota Pasuruan pada ajang Pentas PAI Tingkat Jawa Timur. "Kami tidak nyangka bakal jadi juara 1 dan langsung Go-jatim meskipun hanyah dalam persiapan 2 hari saja, Alhamdulillah." tambah Ustadzah Nur Faizah selaku pembimbing.